Estratégia de Roleta Ride or Die
Ride or Die é uma progressãoestratégiaProgressãoQualquer regra que altera a aposta em função dos resultados anteriores. As progressões negativas a aumentam após as perdas; as positivas, após os ganhos.Ler tudo → de quatro ganhos em uma dúzia: 5, 15, 45 e depois 35 unidades. Qualquer perda reinicia a próxima aposta para 5, enquanto quatro ganhos rendem 200 unidades, não 205.
Uma única aposta de uma dúzia europeia ganha com probabilidadematemáticaProbabilidadeMedida da possibilidade de um resultado, de 0 a 1 ou de 0% a 100%. Um número: 1/37 = 2,70%.Ler tudo → 12/37. Completar a sequência exata de quatro vitórias tem probabilidade de 1,106415%, e as perdas nas primeiras quatro etapas deixam −5, −5, −5 e +95.
Etapas e reinício
Escolha um dúziaapostaDúzia1–12, 13–24 ou 25–36, paga 2:1.Ler tudo → e aposte 5 unidadesdinheiroUnidadeA aposta base com que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para valerem em qualquer mesa.Ler tudo →. Após cada vitória consecutiva, avance para 15, 45 e depois 35 unidades. Qualquer perda retorna imediatamente a próxima aposta para 5; quatro vitórias também completam a sequência e retornam para 5. Uma dúzia paga 2:1 líquido, então uma aposta vencedora rende o dobro dessa aposta em lucro. Os números aqui assumem os 12 compartimentosequipamentoCompartimentoUma das 37 divisões numeradas do rotor. Também: casela.Ler tudo → vencedores de uma roda zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo → única.
Tabela de ciclo
Um ciclo termina na primeira derrota ou após quatro vitórias.
Exemplo trabalhado
Três dúzias de vitórias geram +10, +30 e +90. Se a quarta aposta de 35 unidades perder, seus −35 deixam +95 para as quatro apostas resolvidas. Se vencer, contribui com +70, totalizando +200 a sequência completada. O fichadinheiroFichaUma peça que representa um valor fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: check (em inglês).Ler tudo → vencedor de 35 unidades retorna 105 brutos incluindo sua aposta, mas apenas 70 é lucro; adicionar o retorno bruto em vez do líquido pagamentodinheiroPagamentoO que uma aposta vencedora rende, indicado como “X para 1”, além da aposta devolvida.Ler tudo → exageraria o resultado.
Expectativa e risco
A probabilidade de quatro ganhos sucessivos em uma dúzia específica é (12/37)^4 = 1,106415%. A maioria dos ciclos termina antes, inclusive muitos que perdem cinco unidades. Cada unidade apostada em uma dúzia na roleta europeiavarianteRoleta europeiaRoda de zero único, 37 compartimentos, vantagem da casa de 2,70%. O modelo de referência neste site.Ler tudo → tem perda esperadamatemáticaPerda esperadaValor esperado vezes o valor total apostado; o valor perdido em média ao longo de uma sessão ou de um período.Ler tudo → de 1/37, independentemente de sua posição na sequência. A terceira aposta de 45 unidades é nove vezes a inicial, e a redução incomum para 35 na quarta etapa não elimina essa exposição maior. As apostas declaradas descrevem um ciclo finito de quatro etapas, não uma previsão de giros futuros.
Perguntas
Os ganhos líquidos são 10 + 30 + 90 + 70 = 200. A última aposta rende 70 líquidos, não o retorno bruto de 105 unidades.
A próxima aposta retorna para 5 unidades, mesmo que a perda tenha ocorrido após vitórias anteriores na sequência.
Fontes
- RouletteDoc, visão geral da estratégia
- Roulette77, “Ride or Die” – sequência declarada de quatro dezenas de vitórias
- Wizard of Odds, Roulette Basics – dúzia de pagamentos e vantagem
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems – as progressões mantêm a vantagem da casa