Dicas de roleta
Dez dicas, cada uma com um número. Nenhuma delas vence a casa; cada uma deixa a noite mais barata ou mais clara.

As dicas que importam mudam o preço que você paga ou quanto você aposta: uma roda de zero único em vez de uma de duplo zero, la partageregraLa partageRegra francesa: quando sai o zero, metade de uma aposta simples é devolvida. Reduz pela metade a vantagem da casa nessas apostas, para 1,35%.Ler tudo → nas apostas simples (pagas 1:1), nada de aposta de cinco números nem de roda de triplo zero, uma aposta menor, uma mesa mais lenta e limites decididos de antemão. As dicas que prometem vencer a roleta não funcionam.
Dez dicas que se sustentam
Cada dica abaixo reduz o preço de uma aposta ou reduz o valor que você aposta, as duas únicas coisas que mexem na sua perda esperadamatemáticaPerda esperadaValor esperado vezes o valor total apostado; o valor perdido em média ao longo de uma sessão ou de um período.Ler tudo →. As páginas indicadas a partir desta mostram as contas.
Dicas que não se sustentam
Alguns conselhos são repetidos tantas vezes que soam como aritmética. Não são.
- “Espalhe suas fichasdinheiroFichaUma peça que representa um valor fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: check (em inglês).Ler tudo → por mais apostas para reduzir o risco.” Isso muda a dispersão dos seus resultados, não o custo deles: cada ficha continua pagando 2,70%.
- “Siga os números quentesmitoNúmero quenteUm número que saiu mais vezes que o esperado recentemente. Em uma roda equilibrada, não prevê nada.Ler tudo →”, ou os frios. A roda não tem memória; veja Sistema Andrucci e Mito: Os números estão atrasados.
- “Um sistema torna suas apostas mais eficientes.” Nenhum plano de apostas altera os 2,70%; veja É possível vencer a roleta?
- “As apostas simplesapostaAposta simplesVermelho/preto, ímpar/par, alto/baixo. 18 números, paga 1:1.Ler tudo → dão 50–50.” VermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo →, pretoapostaPretoAposta simples nos 18 números pretos. Em francês: noir.Ler tudo →, ímpar, par, alto e baixo ganham em 48,6% dos giros em uma roda de zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo → único e em 47,4% em uma de duplo zero, porque os zeros ficam com o resto.
- “Fique alguns giros de fora para ler a mesa.” Ficar de fora só ajuda porque os giros que você pula não custam nada.
Se você quer ganhar com mais frequência
Você pode escolher com que frequência ganha, não quanto perde em média. A aposta simples ganha em 48,6% dos giros, duas dúziasapostaDúzia1–12, 13–24 ou 25–36, paga 2:1.Ler tudo → em 64,9%, um plenoapostaPlenoUm único número, paga 35:1.Ler tudo → em 2,7%. Cobrir mais números compra ganhos pequenos e frequentes e perdas grandes e ocasionais pelo mesmo preço.
Perguntas
Jogue nas apostas simples em uma mesa de zero único com la partage: 1,35%, o menor preço da roleta padrão.
A mesma aritmética vale. Os jogos online são mais rápidos, então a dica sobre velocidade pesa mais.
Não. Uma promoção de cassino pode, por pouco tempo; veja Promoções e reembolsos dos cassinos.
Pausa para rir

As dicas que funcionam são sobre pagar menos.
Fontes
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.
- Bollman, M. Basic Gambling Mathematics: The Numbers Behind the Neon, 2nd ed.