Roulette Online PRO
Aprender roleta · Iniciante · 7 min

Apostas internas vs. externas

Duas famílias de apostas, uma só vantagem da casamatemáticaVantagem da casaA parte de cada aposta que o cassino retém em média: 2,70% na roleta europeia.Ler tudo →.

Resposta curta

As apostas internas cobrem de um a seis números e pagam de 5:1 a 35:1. As apostas externas cobrem doze ou dezoito números e pagam 2:1 ou 1:1.

internas
1–6 números
externas
12–18 números
vantagem
2,70% nas duas
razão σ
até 6×

Apostas internas

PlenoapostaPlenoUm único número, paga 35:1.Ler tudo →, cavaloapostaCavaloDois números adjacentes, paga 17:1.Ler tudo →, ruaapostaRuaTrês números em uma fileira do pano, paga 11:1. Em francês: transversale.Ler tudo →, quadraapostaQuadraQuatro números que compartilham um canto no pano, paga 8:1.Ler tudo → e linha duplaapostaLinha duplaSeis números em duas fileiras adjacentes, paga 5:1. Em francês: sixain.Ler tudo → ficam todos dentro da grade de números. Ganham raramente e pagam muito. Um pleno ganha, em média, um giro em 37 e paga 35 para 1; uma linha dupla ganha um em seis e paga 5 para 1. Os mínimos da mesa em geral se aplicam ao total das suas fichasdinheiroFichaUma peça que representa um valor fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: check (em inglês).Ler tudo → internas, de modo que cinco fichas de $1 em cinco números cumprem um mínimo de $5.

A experiência é feita de sequências. Um jogador de plenos pode passar 70 giros sem acertar (probabilidadematemáticaProbabilidadeMedida da possibilidade de um resultado, de 0 a 1 ou de 0% a 100%. Um número: 1/37 = 2,70%.Ler tudo → de cerca de 15%) e depois receber $350 por uma ficha de $10. A perda esperadamatemáticaPerda esperadaValor esperado vezes o valor total apostado; o valor perdido em média ao longo de uma sessão ou de um período.Ler tudo → nesses 70 giros é de $19; o resultado real pode ser qualquer valor entre −$700 e +$1.000.

Limites da mesa de roleta

Apostas externas

DúziasapostaDúzia1–12, 13–24 ou 25–36, paga 2:1.Ler tudo →, colunasapostaColunaDoze números em uma coluna vertical do pano, paga 2:1.Ler tudo →, vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo →, pretoapostaPretoAposta simples nos 18 números pretos. Em francês: noir.Ler tudo →, ímpar, par, alto e baixo ficam nas casas em volta da grade. Ganham com frequência e pagam pouco: 2 para 1 em uma dúzia, 1 para 1 nas demais. Cada uma tem de cumprir o mínimo da mesa sozinha. A experiência é estável: uma sessão de apostas no vermelho sobe e desce alguns valores de aposta e termina, em média, 2,70% do volume de apostasdinheiroVolume de apostasO valor total apostado ao longo de uma sessão ou de um período, contando os ganhos reapostados. Também: handle, action.Ler tudo → abaixo.

Probabilidade de ganhar, por aposta% dos giros
Pleno (1)
2,70%
Cavalo (2)
5,41%
Rua (3)
8,11%
Quadra (4)
10,81%
Linha dupla (6)
16,22%
Dúzia / coluna (12)
32,43%
Aposta simples (18)
48,65%
% dos giros
024,3248,65%
Cada aposta é a quantidade de números cobertos dividida por 37. O pagamento cai à medida que a cobertura sobe, de modo que o valor esperado é o mesmo −2,70% em todas as linhas.

O que muda e o que não muda

A dispersão dos resultados muda completamente entre as duas famílias. A média não. Ambas ficam abaixo das odds justas em exatamente 1/37 da aposta, por isso, ao longo de muitos giros, ambas perdem 2,70% de tudo o que é apostado. A tabela abaixo mostra a mesma sessão de $10 e 100 giros nas duas; o resultado esperado é idêntico e o intervalo típico é seis vezes mais largo no pleno.

$10 × 100 girosplenovermelho
resultado esperado−$27−$27
desvio padrão$584$100
intervalo típico (±1σ)−$611 a +$557−$127 a +$73
p(sessão com lucro)≈ 31%≈ 42%
p(nenhum ganho)6,5%≈ 0%
As duas apostas custam o mesmo em média; uma delas faz questão de deixar isso bem claro.

Escolher pela experiência, não pela vantagem

Se você quer uma sessão longa com oscilações pequenas, as apostas externasapostaAposta externaUma aposta nas casas que cercam a grade: dúzias, colunas e apostas simples.Ler tudo → com um valor baixo entregam isso. Se você quer a possibilidade de um ganho grande e aceita uma probabilidade alta de perder todo o orçamento, as apostas internasapostaAposta internaQualquer aposta colocada sobre os números da grade ou entre eles: pleno, cavalo, rua, quadra, linha dupla.Ler tudo → entregam isso. Nenhuma é mais inteligente. As únicas decisões que alteram sua perda esperada são o valor da aposta, o número de giros e se a mesa oferece la partageregraLa partageRegra francesa: quando sai o zero, metade de uma aposta simples é devolvida. Reduz pela metade a vantagem da casa nessas apostas, para 1,35%.Ler tudo →.

Dez sessões de apostas simples, $10 fixosresultado vs. início
+$380$0−$500+$160−$2500125250375500girosresultado
1.000 sessões × 500 giros · violeta p10/p25/p75/p90, azul-claro mediana, 81 amostras claras · mova o cursor sobre o gráfico para ver os quantis em um giro
  • p10 −$420
  • p25 −$280
  • mediana −$120
  • p75 +$20
  • p90 +$140
1.000 sessões × 500 giros · eixo y limitado aos percentis 1–99 (extremos de −$500 a +$620) · 500 giros · base $10 · aposta simples

La partage

Misturar as famílias

Muitos jogadores distribuem as fichas entre as duas: alguns plenos pelo bilhete de loteria e o vermelho pelo passeio. Como os valores esperadosmatemáticaValor esperadoO resultado médio por aposta a longo prazo. −1/37 da aposta em todas as apostas padrão da roleta europeia.Ler tudo → se somam, a mistura tem uma perda esperada de 2,70% do total e uma variânciamatemáticaVariânciaUma medida de quanto os resultados se espalham em torno do valor esperado. Alta no pleno, baixa nas apostas simples.Ler tudo → em algum ponto entre as duas. A ferramenta Construtor de apostas calcula ambos para qualquer combinação.

Dez sessões de plenos, $10 fixosresultado vs. início
+$3.340$0−$500+$1.5600125250375500girosresultado
1.000 sessões × 500 giros · violeta p10/p25/p75/p90, azul-claro mediana, 83 amostras claras · mova o cursor sobre o gráfico para ver os quantis em um giro
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • mediana −$500
  • p75 +$40
  • p90 +$1.480
1.000 sessões × 500 giros · eixo y limitado aos percentis 1–99 (extremos de −$500 a +$4.120) · 500 giros · base $10 · pleno
A mesma aposta, a mesma perda esperada do gráfico acima. As linhas simplesmente vão mais longe.

Construtor de apostas

Perguntas

Qual é melhor para iniciantes?

As apostas externas, porque o orçamento dura o suficiente para ver como o jogo funciona. Não porque percam menos por dólar.

Os cassinos preferem uma das famílias?

Os cassinos preferem volume de apostas. As apostas externas rápidas geram mais volume, e é por isso que as mesas rápidas dão destaque a elas.

Posso cumprir o mínimo juntando fichas internas e externas?

Em geral, não. O total das internas e cada aposta externa são verificados separadamente.

Matemática divertida

Tente resolver sozinho primeiro. Cada solução está escondida; abra quando estiver pronto.

  1. Você coloca $10 no vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo → e $1 no 17, que é pretoapostaPretoAposta simples nos 18 números pretos. Em francês: noir.Ler tudo →, para um giro de uma roda europeia. Liste o que pode acontecer e quanto o par de apostas custa em média. Depois faça o mesmo para $10 no vermelho e $10 no preto.

    Mostrar a solução

    Resposta Vermelho: +$9. O 17: +$25. Qualquer outro número: −$11. Em média, −$11/37, cerca de 30¢, que são 2,70% dos $11 apostados. Vermelho e preto juntos perdem $20 no zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo → e nada nos outros casos: −$20/37, 2,70% de $20.

    O vermelho sai 18 vezes em 37: os $10 ganham $10 e o $1 no 17 se perde, +$9. O 17 sai uma vez: a aposta no vermelho perde $10 e o $1 ganha $35, +$25. Os outros 17 números pretos e o zero, 18 compartimentosequipamentoCompartimentoUma das 37 divisões numeradas do rotor. Também: casela.Ler tudo → ao todo: as duas apostas perdem, −$11.

    Média: (18 × 9 + 25 − 18 × 11)/37 = (162 + 25 − 198)/37 = −11/37.

    Cada aposta mantém o seu próprio preço quando é combinada com outra: os $10 no vermelho custam 10/37 em média, o $1 no 17 custa 1/37, e juntos, 11/37. Misturar apostas muda como os resultados se distribuem, não o quanto custam. Vermelho e preto juntos fazem todo resultado, menos o zero, terminar empatado e ainda pagam 2,70% de tudo o que foi apostado, tudo isso no zero. Hunacek (2025) propõe os mesmos exercícios em uma roda de duplo zero, onde o preço é 5,26%.

Pausa para rir

Variância diferente. Mesma vantagem. Mesmo zero.

Variância diferente. Mesma vantagem. Mesmo zero.

Fontes

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulo 13, roleta.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
revisado em 2026-09-28modelo: europeia, zero únicometodologia ↗fontes ↗