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Estratégia · Progressão negativa · 8 min

Fibonacci

As apostas seguem 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13… Avance um passo depois de uma perda e volte dois depois de um ganho.

Resposta curta

Não vence a roda; nenhum plano de apostas vence. É mais suave do que a Martingale: por isso sobrevive a sequências de perdas mais longas antes de chegar ao limite, e recupera mais devagar. A perda esperada é a mesma: 2,70% do volume de apostasdinheiroVolume de apostasO valor total apostado ao longo de uma sessão ou de um período, contando os ganhos reapostados. Também: handle, action.Ler tudo →.

sequência
1 1 2 3 5 8 13 21
depois de perda
+1 passo
depois de ganho
−2 passos
limite de $500 a partir de $10
depois de ~10 perdas

Como a sequência é construída

Cada número é a soma dos dois anteriores.

11235813

Assim, depois de 8 e 13 vem 21.

Desenhe cada número como um quadrado e os quadrados se encaixam: cada novo quadrado tem o comprimento dos dois anteriores colocados lado a lado. Um quarto de círculo em cada quadrado, e os arcos se unem em uma espiral.

2×23×35×58×813×1321×21

Percorra a sequência

Uma perda avança um passo para a direita. Um ganho volta dois passos.

11235813213455Perder
próxima aposta1resultado até agora0giros0

As apostas e os resultados estão em unidades da aposta base.

Como funciona o sistema Fibonacci?

Escreva os números de FibonacciestratégiaFibonacciProgressão que segue a sequência 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: um passo à frente após uma perda, dois passos atrás após um ganho.Ler tudo →: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144. Cada um é a soma dos dois anteriores. Comece pelo primeiro e aposte esse número de unidadesdinheiroUnidadeA aposta base com que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para valerem em qualquer mesa.Ler tudo →. Perdeu, você avança um passo para a direita. Ganhou, você volta dois passos para a esquerda, ou volta ao início se não houver espaço. O sistema é só isso. A tabela mostra quanto custa cada passo: uma sequência de perdas interrompida pelo limite da mesamesaLimite da mesaAposta mínima e máxima permitidas. O máximo é o que trava as progressões que dobram a aposta.Ler tudo → ou pela sua bancadinheiroBancaO valor total reservado para jogar. A gestão de banca consiste em decidir quanto dela arriscar por aposta e por sessão.Ler tudo → perde a soma de tudo o que foi apostado até ali.

passoaposta (unidades)risco acumuladosaldo após um ganho
111+1
2120
3240
437−1
5512−2
6820−4
71333−7
82154−12
93488−20
1055143−33
1189232−54
12144376−88
O risco acumulado é o total perdido se todas as apostas da sequência perderem. A $10 por unidade, o passo 11 é uma aposta de $890 e $2.320 já perdidos. O saldo após um ganho é o resultado da série se a aposta desse passo ganhar depois de todas as anteriores terem perdido: um ganho recupera as duas últimas perdas e nada mais.

Limites da mesa de roleta

Como é uma sessão?

Pegue uma base de $10 e oito giros: P P G P P P G G. As apostas são 10, 10, 20 (ganho, volta dois, para o passo 1), 10, 10, 20, 30 (ganho, volta dois, para o passo 2), 10 (ganho, volta ao início). Perdido: 10 + 10 + 10 + 10 + 20 = 60. Ganho: 20 + 30 + 10 = 60. Cinco perdas, três ganhos, e você está de volta ao ponto de partida. Esse é o atrativo do sistema. O custo está na mesma linha: foram necessários $120 em apostas para chegar lá, e cada dólar apostado carrega a vantagem da casamatemáticaVantagem da casaA parte de cada aposta que o cassino retém em média: 2,70% na roleta europeia.Ler tudo →.

Por que voltar dois passos e não um?

Porque um ganho paga exatamente duas perdas. Cada número é a soma dos dois anteriores, por isso um ganho com 5 unidades devolve os 2 e os 3 perdidos logo antes. Pense em uma escada: um degrau para cima a cada perda, dois degraus para baixo a cada ganho. O degrau em que você está é a sua dívida. No degrau 5 você está 7 unidades abaixo, no degrau 8 está 33 abaixo, e de volta ao primeiro degrau está exatamente no zero. O lucro vem só dos ganhos no primeiro degrau, uma unidade por vez.

Com quase tantos ganhos quanto perdas, dois degraus por um parece um bom negócio, e na maioria das vezes a escada leva mesmo de volta para baixo. O problema é que os degraus ficam mais altos conforme você sobe. Dez ganhos no primeiro degrau rendem 10 unidades. Três perdas nos passos 6, 7 e 8 custam 8 + 13 + 21 = 42.

Dez sessões Fibonacci, base de $10, limite de $500resultado vs. início
+$1.180$0−$500+$930−$2500125250375500girosresultado
1.000 sessões × 500 giros · violeta p10/p25/p75/p90, azul-claro mediana, 82 amostras claras · mova o cursor sobre o gráfico para ver os quantis em um giro
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • mediana −$500
  • p75 +$250
  • p90 +$920
1.000 sessões × 500 giros · eixo y limitado aos percentis 1–99 (extremos de −$500 a +$1.400) · 500 giros · base $10 · aposta simples
Subidas mais suaves do que na Martingale, quedas mais longas quando a sequência sai do controle.

O sistema Fibonacci funciona?

Não. Não como forma de sair no lucro. O cálculo é o mesmo de todo sistema: cada aposta perde, em média, 1/37 do valor apostado, por isso a sequência inteira perde 1/37 de tudo o que foi apostado. Uma sequência famosa não muda isso, porque a roda paga na mesma proporção seja qual for o tamanho da fichadinheiroFichaUma peça que representa um valor fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: check (em inglês).Ler tudo →. As apostas Fibonacci tendem a subir, por isso o sistema aposta mais por giro do que a aposta fixaestratégiaAposta fixaApostar o mesmo valor em todos os giros. A referência com a qual todas as progressões são comparadas.Ler tudo →, e a sua perda esperadamatemáticaPerda esperadaValor esperado vezes o valor total apostado; o valor perdido em média ao longo de uma sessão ou de um período.Ler tudo → por sessão é maior. A MartingaleestratégiaMartingaleProgressão que dobra a aposta após cada perda. Veja na seção Estratégia o que ela faz e o que não faz.Ler tudo → aposta mais ainda, e perde mais.

Aposta fixa

É mais seguro do que a Martingale?

É mais lento, o que não é a mesma coisa. As apostas Fibonacci crescem cerca de 1,6× por passo em vez de 2×, por isso um limite de $500 é atingido depois de cerca de dez perdas consecutivas a partir de uma base de $10, e não de seis. Isso torna o precipício mais raro: dez perdas seguidas em uma aposta simples (paga 1:1) têm probabilidade (19/37)¹⁰ ≈ 0,13%, contra (19/37)⁶ ≈ 1,8% para seis. Mas o precipício também é mais alto, porque mais dinheiro foi apostado no caminho até ele, e um único ganho não o desfaz.

MartingaleFibonacci
crescimento da aposta por perda×2×1,62
perdas para chegar a $500 a partir de $10610
p(esse número de perdas seguidas)1,8%0,13%
total perdido no limite$630$2.320 (passos 1–11)
ganhos necessários para recuperar a partir do passo 713

De onde vêm os números?

De um problema sobre coelhos. Leonardo de Pisa, mais tarde apelidado de Fibonacci, propôs o problema no seu Liber Abaci, de 1202: comece com um casal, deixe cada casal produzir um novo casal todo mês a partir do seu segundo mês, e conte os casais. A resposta é 1, 2, 3, 5, 8, 13. Ele não foi o primeiro a encontrar a regra. Estudiosos indianos do ritmo do verso já a tinham registrado antes: Singh (1985) a atribui a Virahanka, entre 600 e 800, e depois a Gopala e Hemachandra.

Nenhum deles pensava em uma roda. As fontes usadas aqui não dizem quem foi o primeiro a apostar dinheiro seguindo a sequência. O que elas mostram é que a aritmética da sequência e a aritmética da roleta nunca se encontram: uma diz como as apostas crescem, a outra diz o que cada aposta devolve.

Quanto se perde depois de uma sequência de perdas?

Duas identidades tornam a tabela acima fácil de conferir. Depois de n perdas seguidas, o total perdido é o (n + 2)º número de Fibonacci menos 1, o que dá 1, 2, 4, 7, 12, 20 e assim por diante, e a próxima aposta é o (n + 1)º número de Fibonacci. Bollman (2021) demonstra o mesmo resultado por indução para uma sequência que começa em 1, 2, 3, o que desloca cada número uma posição. Com um limite de 500 unidades e início em 1 unidade, a Martingale não consegue fazer a 10ª aposta, de 512 unidades. A Fibonacci consegue fazer a 14ª, de 377 unidades, mas não a 15ª, de 610.

MartingaleFibonacci
maior aposta abaixo de 500256 (9ª aposta)377 (14ª aposta)
perdas seguidas que a quebram914
unidades perdidas até lá511986
probabilidade no vermelho, a partir de um dado giro0,25%0,0089%
Início em 1 unidade, máximo de 500 unidades, roda europeia.

O que muda em uma dúzia ou em uma coluna?

Em uma dúziaapostaDúzia1–12, 13–24 ou 25–36, paga 2:1.Ler tudo → ou em uma colunaapostaColunaDoze números em uma coluna vertical do pano, paga 2:1.Ler tudo →, que paga 2 para 1, não é preciso voltar passos. Um ganho com aposta F paga 2F, que é sempre mais do que tudo o que se perdeu antes, por isso todo ganho encerra a sequência com saldo positivo. O preço é que uma dúzia ganha só 12 vezes em 37, então longas sequências de perdas são muito mais comuns: catorze perdas seguidas em uma dúzia acontecem mais ou menos uma vez em 242 tentativas, contra cerca de uma vez em 11.000 no vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo →.

apostaperdido antesvalor da apostalíquido depois de um ganho
101+2
211+1
322+2
443+2
575+3
6128+4
72013+6
83321+9
95434+14
108855+22

E se você só parar depois de dois ganhos seguidos?

Outra variante avança um passo depois de cada giro, ganho ou perdido, e só para depois de dois ganhos seguidos. Com n perdas antes dos dois ganhos, o lucro é o (n + 1)º número de Fibonacci mais 1: pequeno quando os ganhos chegam cedo, maior quando chegam tarde, e obtido com apostas que cresceram na mesma medida. Um par de ganhos que chega cedo sempre vem com apostas pequenas; um que chega tarde pode exigir uma aposta grande exatamente no momento em que a sessão está pior.

perdas antes dos dois ganhosaposta no último ganholucro
01+2
12+2
23+3
35+4
48+6
513+9
621+14
734+22
Sequência 1, 1, 2, 3, 5, 8… como nesta página.

Simulador · Fibonacci

2.000 sessões de apostas simples a partir de uma banca de $1.000.

Aposta base $10 · limite da mesa $500 · 100 giros por sessão

Distribuição dos resultados das sessõesperda ← | → lucro
−$1.000$0+$410
passe o cursor sobre uma barra · as barras vermelhas são sessões com perda, as verdes com ganho, a barra clara abrange $0
sessões com lucro
73,6%
resultado mediano
+$150
resultado médio
−$70,64
arruinadas
17,8%
percentil 5
−$1.000
drawdown máximo mediano
−$330

Com que frequência vem uma sequência de perdas

Uma aposta simples em uma roda de zero único perde 19 giros em 37. Cada linha é a probabilidade de todos os giros de uma dada sequência perderem, e o que um jogador de Fibonacci, que avança um passo na sequência após cada perda, já perdeu até ali.

Aposta base
perdas seguidasprobabilidadecerca de 1 emjá perdidopróxima aposta
151,4%2$1$1
226,4%4$2$2
313,5%7$4$3
47,0%14$7$5
53,6%28$12$8
61,8%55$20$13
70,94%106$33$21
80,48%207$54$34
90,25%403$88$55
100,13%784$143$89
110,065%1527$232$144
120,034%2974$376$233
130,017%5792$609$377
140,0089%11279$986$610
150,0046%21965$1.596$987

A probabilidade é 19/37 multiplicado por si mesmo uma vez para cada perda, contada a partir de um dado giro. Uma sessão longa tem muitos giros em que uma sequência dessas pode começar, por isso ao longo de uma noite ela é muito mais provável do que uma linha sugere.

Perguntas

Existe um “Fibonacci invertido”?

Sim: avança depois de um ganho e volta depois de uma perda. Ele se comporta como um ParoliestratégiaParoliProgressão positiva: dobrar após um ganho, voltar ao início após uma perda ou após três ganhos seguidos. Também: Martingale invertida.Ler tudo → mais lento.

Matemática divertida

Tente resolver sozinho primeiro. Cada solução está escondida; abra quando estiver pronto.

  1. Jogue a variante que avança um passo na sequência depois de cada giro, ganhando ou perdendo, e para depois de dois ganhos seguidos: apostas de 1, 1, 2, 3, 5, 8 e assim por diante. Os primeiros catorze resultados são G P G P P P G P P P G P P G. Qual é a sua situação e qual é a próxima aposta?

    Mostrar a solução

    Resposta 22 unidadesdinheiroUnidadeA aposta base com que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para valerem em qualquer mesa.Ler tudo → abaixo do valor inicial. A próxima aposta é de 610 unidades, e um ganho encerraria a sessão 588 acima.

    As apostas são os primeiros catorze números de FibonacciestratégiaFibonacciProgressão que segue a sequência 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: um passo à frente após uma perda, dois passos atrás após um ganho.Ler tudo →: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233 e 377. Some os ganhos e subtraia as perdas: +1 −1 +2 −3 −5 −8 +13 −21 −34 −55 +89 −144 −233 +377 = −22.

    O último resultado foi um ganho, então mais um ganho encerra a sessão. A próxima aposta é de 610: um ganho deixa +588, uma perda deixa −632 e uma próxima aposta de 987.

    A variante sempre termina acima do valor inicial, mas aqui precisa de uma aposta de 610 unidades para isso. Com as regras usuais, voltar dois passos depois de um ganho, os mesmos catorze resultados deixam você apenas 1 unidade abaixo, com uma próxima aposta de 2. Bollman (2021), que começa a sequência em 1, 2, 3, chega a 1 abaixo e a uma próxima aposta de 3. As regras usuais perdem menos aqui porque cada ganho faz as apostas voltarem a descer.

    giroapostaresultadosaldo acumulado
    11G+1
    21P0
    32G+2
    43P−1
    55P−6
    68P−14
    713G−1
    821P−22
    934P−56
    1055P−111
    1189G−22
    12144P−166
    13233P−399
    14377G−22
  2. Na mesma variante, por que n perdas seguidas de dois ganhos sempre deixam um lucro igual ao (n + 1)º número de Fibonacci mais 1?

    Mostrar a solução

    Resposta As n perdas somam o (n + 2)º número de Fibonacci menos 1, e os dois ganhos são os dois números seguintes, que juntos superam essa soma pelo (n + 1)º número mais 1.

    Escreva F₁, F₂, F₃ … para 1, 1, 2, 3, 5 … Cada número é a soma dos dois anteriores.

    As perdas: F₁ + F₂ + … + Fₙ. Some 1 a essa soma, escrito como F₂, e ela vai se encolhendo: F₂ + F₁ = F₃, depois F₃ + F₂ = F₄, e assim por diante, até a soma toda ser Fₙ₊₂. Portanto, as perdas totalizam Fₙ₊₂ − 1.

    Os ganhos são as duas apostas seguintes, Fₙ₊₁ e Fₙ₊₂. Lucro: Fₙ₊₁ + Fₙ₊₂ − (Fₙ₊₂ − 1) = Fₙ₊₁ + 1. Com quatro perdas, isso dá F₅ + 1 = 6 unidades.

Pausa para rir

A proporção áurea encontra a placa de aposta máxima.

A proporção áurea encontra a placa de aposta máxima.

Fontes

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulo 13, roleta.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
  3. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. Capítulo 2, roleta.
  4. Sigler, L. E. Fibonacci’s Liber Abaci: A Translation into Modern English of Leonardo Pisano’s Book of Calculation. Springer, 2002. Capítulo 12, o problema dos coelhos.
  5. Singh, P. The so-called Fibonacci numbers in ancient and medieval India. Historia Mathematica 12 (3), 1985, pp. 229–244.
revisado em 2026-09-28modelo: europeia, zero únicometodologia ↗fontes ↗