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Sessões passo a passo · Passo a passo · 7 min

Passo a passo: Uma tarde de D’Alembert

Uma unidade a mais depois de uma perda, uma unidade a menos depois de um ganho, vermelho em todos os giros durante cem giros. O sistema mais suave, e quanto custa a suavidade.

Resposta curta

Uma sessão simulada de 100 giros do D’Alembert, a $5 por unidade. A aposta voltou a $5 cinco vezes, foi subindo até $80 durante uma fase ruim e terminou em $55, com a sessão $40 abaixo do valor inicial. O sistema que parece equilíbrio e não é.

unidade
$5 no vermelho
regra
+1 unidade após perda, −1 após ganho
aposta mais alta
$80
resultado
−$40 em 100 giros

Percorra o sistema

Uma perda sobe um passo. Um ganho volta um passo.

12345678910Perder
próxima aposta1resultado até agora0giros0

As apostas e os resultados estão em unidades da aposta base.

O plano

Comece com uma unidadedinheiroUnidadeA aposta base com que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para valerem em qualquer mesa.Ler tudo →, $5, no vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo →. Depois de uma perda, acrescente uma unidade; depois de um ganho, tire uma, nunca abaixo de uma. A teoria, que d’Alembert não propôs mas pela qual leva a culpa, é que ganhos e perdas se equilibram, de modo que a cada par de uma perda e um ganho ficamos uma unidade acima. A aritmética diz que o vermelho ganha em 48,65% dos giros, então as perdas superam os ganhos em cerca de uma em quarenta, e a aposta vai subindo com o tempo.

Giros 1–30

Catorze vermelhos, quinze pretosapostaPretoAposta simples nos 18 números pretos. Em francês: noir.Ler tudo →, um zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo →. A aposta subiu para $20 durante uma sequência de três perdas, voltou a $5 no giro 18 e subiu para $25 no fim do trecho. Líquido de +$20. Cada par perda-ganho rendeu uma unidade, como prometido; as perdas a mais as consumiram. Parece uma bomba lenta que quase sempre funciona.

girosresultadosfaixa da apostalíquido
1–6G P P P G G5 → 20 → 10+$10
7–18misto, um pouco mais vermelho5–15+$40
19–30quase só preto5–25−$30
após 3014 V · 15 P · 1 zero25+$20

Giros 31–65

A fase ruim. Treze vermelhos contra vinte e dois não vermelhos, incluindo uma sequência de sete perdas. De $5 no giro 41, a aposta subiu uma unidade de cada vez até $75, e cada perda de $75 desfez quinze dos ganhos anteriores de $5. Líquido de −$485 no trecho; acumulado −$465. Nada de dramático aconteceu em nenhum giro isolado; foi a deriva que fez isso.

Esta sessão e outras nove parecidasresultado vs. início
+$1.310$0−$500+$955−$2500125250375500girosresultado
1.000 sessões × 500 giros · violeta p10/p25/p75/p90, azul-claro mediana, 83 amostras claras · mova o cursor sobre o gráfico para ver os quantis em um giro
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • mediana −$500
  • p75 −$500
  • p90 +$885
1.000 sessões × 500 giros · eixo y limitado aos percentis 1–99 (extremos de −$500 a +$1.410) · 500 giros · base $5 · aposta simples
As linhas oscilam mais do que com aposta fixa e menos do que com a Martingale. A inclinação da média é a mesma: −1/37 do volume de apostas.

Giros 66–100

Vinte vermelhos contra quinze não vermelhos, com a aposta descendo de $80 para $55 em degraus de $5. Cada ganho com aposta alta recuperou dinheiro de verdade: um ganho de $75 depois de uma perda de $70 é o par rendendo +$5, mas o par é grande. Líquido de +$425 no trecho; final −$40.

As contas

Aposta média de cerca de $37, então o total apostado foi de cerca de $3.670, contra $500 de quem aposta $5 fixos. A perda esperadamatemáticaPerda esperadaValor esperado vezes o valor total apostado; o valor perdido em média ao longo de uma sessão ou de um período.Ler tudo → sobre $3.670 é de $99; o real foi −$40, menos de um desvio padrãomatemáticaDesvio padrãoRaiz quadrada da variância; a distância típica entre um resultado e o valor esperado.Ler tudo →. A deriva no tamanho da aposta é todo o efeito do sistema: mais dinheiro passando pela mesa, os mesmos 2,70% tirados de cada dólar, uma distribuição de resultados mais larga.

O que a sessão mostra

O D’Alembert é a falácia do jogador escrita como regra de apostas: ele supõe que ganhos e perdas vão se equilibrar logo o bastante para a aposta voltar a descer. Eles se equilibram a longo prazo por diluição, não por correção, e a aposta não tem nenhum motivo para voltar a uma unidade. É um sistema lento e sem precipício, e é a lentidão que faz os jogadores acreditarem nele.

Convergência a longo prazo

Perguntas

Existe um problema de limite como na Martingale?

Raramente. A aposta cresce uma unidade por perda, sem dobrar, então é preciso uma sequência ruim muito longa para chegar ao limite.

Posso pôr um teto na aposta?

Sim, e o teto o transforma em aposta fixaestratégiaAposta fixaApostar o mesmo valor em todos os giros. A referência com a qual todas as progressões são comparadas.Ler tudo → no valor do teto depois de uma sequência ruim. Qualquer teto serve; nenhum muda a vantagem da casa.

Por que ele tem o nome de d’Alembert?

Em 1754, ele defendeu que coroa fica mais provável depois de uma sequência de caras. Os jogadores que concordaram deram o nome dele ao sistema. Ele teria ficado constrangido.

Pausa para rir

O sistema mais suave. Em vez de despencar, vai escorregando.

O sistema mais suave. Em vez de despencar, vai escorregando.

Fontes

  1. d’Alembert, J. “Croix ou pile.” Encyclopédie, vol. 4, 1754.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulo 13, roleta.
revisado em 2026-09-28modelo: europeia, zero únicometodologia ↗fontes ↗