Roulette Online PRO
História e cultura · História · 9 min

Origem da roleta

Várias rodas, um nome, uma cidade que finalmente o registrou por escrito.

Resposta curta

A roleta como a conhecemos aparece em Paris no final do século XVIII, combinando uma roda giratória de jogos anteriores com um pano de apostas emprestado de jogos de mesa italianos e ingleses.

primeira descrição completa
1801, de uma roda de Paris de 1796
rodas anteriores
E.O., roly-poly, biribi
zero único
1843
nome
francês, “rodinha”

Ancestrais

Três jogos mais antigos forneceram as peças. As rodas inglesas E.O. (“even-odd”, par-ímpar) da década de 1740 tinham uma roda giratória com quarenta compartimentosequipamentoCompartimentoUma das 37 divisões numeradas do rotor. Também: casela.Ler tudo → marcados com E ou O e uma bolaequipamentoBolaA pequena bola lançada ao longo da pista no sentido contrário ao do rotor. As bolas modernas são de ivorine ou de Teflon, com 18–21 mm.Ler tudo → lançada contra ela; foram proibidas em 1745 e continuaram sendo jogadas mesmo assim. O roly-poly, um jogo inglês anterior, era parecido. O jogo de loteria italiano biribi, que teria surgido em Gênova por volta de 1750 e era conhecido na França como cavagnole, usava um tabuleiro de 70 números em que os jogadores apostavam e um saco do qual se tirava um número; um número vencedor devolvia 64 vezes a aposta, incluída a própria aposta (63 para 1), de modo que o banqueiro ficava com 6 de cada 70 unidadesdinheiroUnidadeA aposta base com que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para valerem em qualquer mesa.Ler tudo → apostadas, uma vantagem de 8,57%. Casanova, que o jogou na década de 1760, o chamou de jogo de trapaceiros, e a França o proibiu em 1837. Ele contribuiu com a ideia de um panoequipamentoPanoA grade de apostas impressa na mesa. Também: mesa, feltro, layout.Ler tudo → de números com um pagamentodinheiroPagamentoO que uma aposta vencedora rende, indicado como “X para 1”, além da aposta devolvida.Ler tudo → alto. O hoca, jogado na corte francesa no século XVII, tinha trinta números e uma vantagem da casamatemáticaVantagem da casaA parte de cada aposta que o cassino retém em média: 2,70% na roleta europeia.Ler tudo → baseada em posições reservadas. Nenhum deles é a roleta; juntos, são os seus pais.

Antes da roleta
século XVII

Hoca na corte francesa: trinta números, posições da casa. Proibido por Luís XIV, jogado mesmo assim.

século XVIII

Biribi na Itália e na França: tabuleiro numerado, número tirado de um saco, pagamentos altos.

década de 1740

Rodas E.O. em casas de jogo inglesas: uma roda giratória, uma bola, par ou ímpar. Proibidas em 1745.

década de 1790

Paris combina roda e pano numerado. O 0 e o 00 são compartimentos da casa.

1796

O jogo do Palais-Royal que o romance de Lablée (1801) descreve com detalhes reconhecíveis.

Paris, 1796

O romance La Roulette, ou le Jour, de Jaques Lablée, publicado em 1801, descreve uma roda no Palais-Royal em 1796 com os números de 1 a 36, um zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo → vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo → e um duplo zerovarianteDuplo zeroO compartimento 00 da roda americana. A presença dele eleva a vantagem da casa de 2,70% para 5,26%.Ler tudo → pretoapostaPretoAposta simples nos 18 números pretos. Em francês: noir.Ler tudo → reservados à casa, e um pano com as apostas internas e externasapostaAposta externaUma aposta nas casas que cercam a grade: dúzias, colunas e apostas simples.Ler tudo → mais ou menos como existem hoje. É a primeira descrição completa e já é o jogo moderno. O Palais-Royal era o bairro do jogo de Paris, licenciado e tributado, até a proibição de 1837 empurrar o jogo para as estâncias termais alemãs.

Bad Homburg e os cassinos termaisApostas internas vs. externas

O nome

Roulette é “rodinha” em francês. A palavra já era usada para outros jogos de roda antes de se fixar neste: um regulamento de 1758 para a Nova França, a colônia francesa às margens do São Lourenço, já proibia “dados, hoca, faro e roleta”, segundo Shelley (1988), sem dizer como era essa roleta. Nas primeiras fontes inglesas o jogo às vezes é chamado de “roulet” ou descrito como “o E.O. francês”. Na década de 1820, “roulette” designava um jogo específico em toda a Europa.

Os dois zeros

As rodas originais de Paris tinham o 0 e o 00, o que dava à casa uma vantagem de 5,26% em uma roda de 38 compartimentos. A roda de zero único foi uma jogada comercial dos irmãos Blanc em Bad Homburg em 1843, pensada para atrair jogadores das estâncias rivais. A roda americana manteve os dois zeros porque o jogo tinha chegado à América antes da mudança e ninguém lá tinha um concorrente para superar no preço. Algumas das primeiras rodas americanas foram mais longe: um pano do século XIX tinha apenas os números de 1 a 28, com 0, 00 e uma águia, pagava um número a 27 por 1, uma vantagem de 12,90%, e retinha 9,68% nas colunasapostaColunaDoze números em uma coluna vertical do pano, paga 2:1.Ler tudo → e nas cores. Não durou.

Paris, 1796Homburg, 1843Monte Carlo, 1863América, século XIX
compartimentos38 (0, 00)37 (0)37 (0)38; algumas com uma águia como terceiro zero
vantagem da casa5,26%2,70%2,70%5,26–12,90%
panoessencialmente modernoigualigual, indicações em francêsigual, indicações em inglês
situação legalproibida na França em 1837concessão termalmonopólio do Estadolegal em alguns territórios

Roleta americana

Por que se espalhou

A roleta não exige habilidade, se resolve a cada minuto e permite que qualquer número de jogadores aposte ao mesmo tempo contra uma casa que não pode perder a longo prazo. Para um operador, é o jogo ideal: rápido, simples, escalável e lucrativo a uma taxa conhecida. Para um governo, é tributável. O jogo seguiu o dinheiro e as licenças de Paris a Homburg, a Mônaco e a todo lugar.

A roleta de Monte CarloConvergência a longo prazo

O que não mudou

O pano, os pagamentos (36/n − 1), a sequência fixa de uma rodada e o papel do crupiê são os mesmos na descrição de Lablée e em uma transmissão ao vivo de hoje. A ordem dos números na roda, os defletoresequipamentoDefletorUm dos obstáculos metálicos do plano inclinado que espalham a bola em queda. Também: canoa, losango, pino.Ler tudo → e os separadoresequipamentoSeparadorA divisória metálica entre dois compartimentos da roda.Ler tudo → baixos são aperfeiçoamentos do século XIX contra jogadores que tinham aprendido a observar a bola. O zero único é a única mudança que mexeu nas probabilidades, e as melhorou.

Roleta europeia

Perguntas

Pascal inventou a roleta?

Ele fez experimentos com rodas giratórias na década de 1650 por outros motivos. A atribuição é tradicional, não documentada. Veja a página dele.

A roleta já foi legal na França antes do século XX?

Licenciada no Palais-Royal até 1837, depois proibida até 1907, quando os cassinos em estâncias termais e balneárias voltaram a ser permitidos.

Por que a sequência de números na roda é a que é?

Para alternar rigorosamente as cores e distribuir alto/baixo e ímpar/par. A sequência exata foi fixada no século XIX e não mudou.

Matemática divertida

Tente resolver sozinho primeiro. Cada solução está escondida; abra quando estiver pronto.

  1. O biribi devolvia 64 por 1 em um número de 70, incluída a aposta: 63 para 1. Que vantagem é essa? Se ele oferecesse uma aposta em dois números, qual pagamentodinheiroPagamentoO que uma aposta vencedora rende, indicado como “X para 1”, além da aposta devolvida.Ler tudo → manteria a mesma vantagem?

    Mostrar a solução

    Resposta A vantagem é 6/70, 8,57%. Uma aposta em dois números pagaria 31 para 1, um número inteiro.

    Um número único ganha uma vez em 70 sorteios e paga 63 unidadesdinheiroUnidadeA aposta base com que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para valerem em qualquer mesa.Ler tudo →; os outros 69 sorteios perdem 1: (63 − 69)/70 = −6/70, uma vantagem de 8,57%. Dito de outro modo, o banqueiro devolve 64 onde um jogo justomatemáticaJogo justoUm jogo em que nenhum dos lados tem vantagem: todas as apostas têm valor esperado zero.Ler tudo → devolveria 70.

    Uma aposta em dois números a x para 1 ganha duas vezes em 70 sorteios: 2x unidades ganhas contra 68 perdidas, um valor esperadomatemáticaValor esperadoO resultado médio por aposta a longo prazo. −1/37 da aposta em todas as apostas padrão da roleta europeia.Ler tudo → de (2x − 68)/70. Faça 2x − 68 = −6: x = 31. Isso dá 32 de volta por 1, metade de 64.

    Os pagamentos do biribi seguem a regra 64/n de volta por 1, e 64 se divide ao meio sem resto para 1, 2, 4, 8, 16 e 32 números, então essas apostas saem inteiras. O 36 da roleta é divisível por 1, 2, 3, 4, 6, 9, 12, 18 e 36, o que convém a um panoequipamentoPanoA grade de apostas impressa na mesa. Também: mesa, feltro, layout.Ler tudo → em fileiras de três.

  2. Os 70 números do biribi, dispostos em fileiras, deixavam espaço para quatro apostas em três números. Pela regra por trás da vantagem de 8,57% do número único, quanto deveria pagar uma aposta em três números? Quanto custariam os pagamentos inteiros mais próximos?

    Mostrar a solução

    Resposta 20⅓ para 1. Pagar 20 para 1 custaria 10%; pagar 21 para 1, 5,71%.

    A regra do problema acima: uma aposta em n números devolve 64/n por 1. Para três números, isso dá 64/3 = 21⅓ de volta, ou 20⅓ para 1, que nenhuma fichadinheiroFichaUma peça que representa um valor fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: check (em inglês).Ler tudo → consegue pagar.

    Uma aposta em três números a x para 1 ganha 3 vezes em 70 sorteios e perde 67: um valor esperado de (3x − 67)/70. A 20 para 1: −7/70, 10%. A 21 para 1: −4/70, 5,71%.

    Arredondar para baixo em um terço de unidade custa ao jogador quase um ponto e meio; arredondar para cima devolve quase três pontos. O trinta e seis, com seus muitos divisores, poupa a roleta dessa escolha em todas as apostas, menos na aposta americana de cinco números.

  3. A roda da águia do século XIX tinha 31 compartimentosequipamentoCompartimentoUma das 37 divisões numeradas do rotor. Também: casela.Ler tudo →, do 1 ao 28 mais o 0, o 00 e uma águia, e pagava 27 por 1 em um número único. As apostas de colunaapostaColunaDoze números em uma coluna vertical do pano, paga 2:1.Ler tudo → e de cor dela custavam 9,68%. Quanto deveria pagar, “por 1”, uma aposta em quatro números para custar o mesmo?

    Mostrar a solução

    Resposta 7 por 1, que custa 3/31 = 9,68%.

    Uma aposta que paga X por 1 devolve X unidades, aposta incluída, quando ganha. Uma aposta em quatro números ganha 4 vezes em 31, então devolve 4X unidades para cada 31 apostadas: um valor esperado de (4X − 31)/31.

    A 7 por 1, isso dá −3/31, 9,68%, o mesmo que as colunas e as cores. A 8 por 1 daria +1/31, uma vantagem para o jogador. Portanto, a regra da roda da águia era (28 − n)/n para 1, três compartimentos da casa em 31.

Pausa para rir

Roda inglesa, pano italiano, nome francês, dois zeros.

Roda inglesa, pano italiano, nome francês, dois zeros.

Fontes

  1. Lablée, J. La Roulette, ou le Jour. Paris, 1801.
  2. Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture. University of Pennsylvania Press, 2005.
  3. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
  4. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. Capítulo 2, roleta.
  5. Shelley, R. Roulette Wheel Study. 1988. O regulamento de 1758 da Nova França.
  6. Dictionnaire de l’Académie française, 4ª ed. Paris, 1762. “Biribi”: a vantagem do banqueiro é de seis em setenta.
revisado em 2026-09-28modelo: europeia, zero únicometodologia ↗fontes ↗