Roulette Online PRO
Apostas · Aposta interna · carré · 6 min

Quadra

Quatro números que compartilham um canto.

Resposta curta

Quatro números, paga 8:1. ProbabilidadematemáticaProbabilidadeMedida da possibilidade de um resultado, de 0 a 1 ou de 0% a 100%. Um número: 1/37 = 2,70%.Ler tudo → de 10,81%.

cobre
4 / 37
probabilidade
10,81%
paga
8:1
DP por $1
2,84
Na mesa · 4 números
Na roda
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

Posição

FichadinheiroFichaUma peça que representa um valor fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: check (em inglês).Ler tudo → na interseção onde quatro casas se encontram, por exemplo 16-17-19-20. Há 22 quadrasapostaQuadraQuatro números que compartilham um canto no pano, paga 8:1.Ler tudo → comuns na grade. Os quatro primeirosapostaQuatro primeirosEm uma roda de zero único: 0, 1, 2, 3 com uma ficha, paga 8:1. Também: basket, quatre premiers.Ler tudo → 0-1-2-3, colocados no canto onde o zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo → encontra o 1 e o 2, são tratados como uma quadra e pagam 8 para 1. A ficha deve ficar bem em cima do cruzamento; uma ficha em uma borda é um cavaloapostaCavaloDois números adjacentes, paga 17:1.Ler tudo →.

Onde cai a bola em uma quadra% dos giros
esta aposta ganha
10,81%
outro número
86,49%
zero
2,70%
% dos giros
043,2486,49%

Pagamento e valor esperado

As odds justas são de 8,25 para 1; a mesa paga 8. Uma quadra de $10 que acerta devolve $80. Em 37 giros médios: quatro acertos (+$320), 33 erros (−$330), resultado líquido de −$10.

$10 × 100 girosquadra
probabilidade por giro10,81%
ganhos esperados em 100 giros10,8
resultado esperado−$27,03
desvio padrão$279
p(nenhum ganho em 100 giros)0,00%
maior sequência típica de perdas40 giros
A mesma perda esperada de qualquer outra aposta. O que você escolhe é a dispersão.

Caráter

Um meio-termo popular: ainda é uma aposta internaapostaAposta internaQualquer aposta colocada sobre os números da grade ou entre eles: pleno, cavalo, rua, quadra, linha dupla.Ler tudo → com um pagamentodinheiroPagamentoO que uma aposta vencedora rende, indicado como “X para 1”, além da aposta devolvida.Ler tudo → relevante, mas com um ganho mais ou menos a cada nove giros, em média. A quadra é onde terminam muitos hábitos de “cobrir um bloco em volta do meu número”, e é o segundo maior componente dos voisins du zéroFR · setorVoisins du zéro“Vizinhos do zero”: os dezessete números do 22 ao 25 na roda, apostados com nove fichas.Ler tudo →, que colocam duas fichas na quadra 25-26-28-29.

Voisins du zéro

Quadra ou dois cavalos

Uma quadra de $10 em 16-17-19-20 e dois cavalos de $5 (16-17 e 19-20) são apostas equivalentes: as duas cobrem os quatro números e as duas devolvem $80 de ganhos em um acerto. A quadra economiza uma ficha. A diferença só aparece quando você quer pesos diferentes.

Nota sobre a roleta americana

Em um panoequipamentoPanoA grade de apostas impressa na mesa. Também: mesa, feltro, layout.Ler tudo → de duplo zero, a aposta de cinco números 0-00-1-2-3 ocupa a posição equivalente à quadra e paga 6 para 1 contra odds justas de 6,6 para 1: uma vantagem de 7,89%, a pior aposta de qualquer mesa de roleta padrão. Os quatro primeiros europeus, a 8 para 1, são uma aposta comum de 2,70%.

Perguntas

Quatro números que não formam um quadrado podem ser uma quadra?

Não. A ficha precisa tocar as quatro casas em um único ponto. 1-2-4-5 é uma quadra; 1-3-4-6 não é uma aposta.

Os quatro primeiros são piores do que as outras quadras?

Em uma roda europeia são idênticos: 4 em 37, paga 8 para 1.

Pausa para rir

Quatro números que compartilham um ponto. Nada mais serve.

Quatro números que compartilham um ponto. Nada mais serve.

Fontes

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulo 13, roleta.
revisado em 2026-09-28modelo: europeia, zero únicometodologia ↗fontes ↗