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Estratégia · Progressão positiva · 6 min

O sistema 1-3-2-6

Quatro apostas em sequência depois de ganhos: 1, 3, 2, 6 unidades. Qualquer perda reinicia. Um ciclo completo dá +12 unidades líquidas com 2 unidades do seu próprio dinheiro em risco.

Resposta curta

Não vence a roda. É uma progressãoestratégiaProgressãoQualquer regra que altera a aposta em função dos resultados anteriores. As progressões negativas a aumentam após as perdas; as positivas, após os ganhos.Ler tudo → positiva que reaposta os ganhos em um padrão fixo. A probabilidade de completar o ciclo de quatro ganhos é (18/37)⁴ ≈ 5,6%. A perda esperadamatemáticaPerda esperadaValor esperado vezes o valor total apostado; o valor perdido em média ao longo de uma sessão ou de um período.Ler tudo → é 2,70% do volume de apostas.

sequência
1 · 3 · 2 · 6
ciclo completo
+12 unidades
p(ciclo completo)
5,6%
dinheiro próprio em risco
≤ 2 unidades

Percorra o sistema

Um ganho avança um passo. Uma perda, ou um quarto ganho, volta ao início.

1326Ganhar
próxima aposta1resultado até agora0giros0

As apostas e os resultados estão em unidades da aposta base.

Como funciona o sistema 1-3-2-6?

Aposte uma unidadedinheiroUnidadeA aposta base com que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para valerem em qualquer mesa.Ler tudo →. Ganhou: aposte três (as duas unidades que estão agora na mesa mais uma). Ganhou: aposte duas, guardando quatro. Ganhou: aposte seis. Ganhou: recolha; ciclo completo em +12 unidades. Qualquer perda, em qualquer fase, volta a uma unidade. A sequência foi pensada para que uma perda na segunda aposta custe só duas unidades do seu próprio dinheiro e uma perda na terceira ou na quarta deixe você acima ou empatado no ciclo.

faseapostase perder: resultado do ciclose ganhar: total do ciclo até agora
11−1+1
23−2+4
32+2+6
460+12
As perdas nas fases 3 e 4 ainda deixam o ciclo em +2 ou 0. O desenho limita o prejuízo a 2 unidades do seu próprio dinheiro.

Com que frequência cada desfecho acontece?

p = 18/37 por ganho. Perde na fase 1: 51,4%. Ganha 1, perde na 2: 25,0%. Ganha 2, perde na 3: 12,2%. Ganha 3, perde na 4: 5,9%. Completo: 5,6%. Resultado esperado do ciclo: −1(0,514) − 2(0,250) + 2(0,122) + 0(0,059) + 12(0,056) = −0,514 − 0,500 + 0,244 + 0 + 0,672 = −0,098 unidade. Volume de apostasdinheiroVolume de apostasO valor total apostado ao longo de uma sessão ou de um período, contando os ganhos reapostados. Também: handle, action.Ler tudo → esperado por ciclo ≈ 1 + 3(0,486) + 2(0,237) + 6(0,115) = 3,62 unidades. Razão: −2,7%.

Como termina um ciclo 1-3-2-6% dos ciclos
perde na fase 1 (−1)
51,4%
perde na fase 2 (−2)
25,0%
perde na fase 3 (+2)
12,2%
perde na fase 4 (0)
5,9%
completo (+12)
5,6%
% dos ciclos
025,7051,4%

Como é uma sessão?

Três ciclos em cada quatro perdem uma ou duas unidades. Um em cada dezoito se completa com +12. As sessões descem em pequenos passos, com saltos ocasionais de +12; a probabilidadematemáticaProbabilidadeMedida da possibilidade de um resultado, de 0 a 1 ou de 0% a 100%. Um número: 1/37 = 2,70%.Ler tudo → de uma sessão de 100 giros terminar acima do valor inicial fica em torno de 39%. Sem precipício, sem grande exposição, e a casa fica com os seus 2,70% de tudo o que é reapostado.

O sistema 1-3-2-6 funciona?

Não. A ordem das quatro apostas decide quais perdas doem mais, não quanto se perde. A aritmética acima dá −2,7% de tudo o que foi apostado, o mesmo que uma aposta no vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo →.

A ideia tentadora é que, da terceira aposta em diante, você está jogando com ganhos. Os ganhos são dinheiro seu desde o momento em que são pagos, e a roda cobra os mesmos 2,70% sobre eles.

Existem outras versões?

O 1-3-2-4 é uma versão mais suave (ciclo completo +10, aposta final 4). O 1-2-3-6 e o 1-3-2-6 são muitas vezes confundidos; a ordem muda quais perdas doem mais. Todas as versões têm o mesmo valor esperadomatemáticaValor esperadoO resultado médio por aposta a longo prazo. −1/37 da aposta em todas as apostas padrão da roleta europeia.Ler tudo →; a sequência só o redistribui.

Simulador · 1-3-2-6

2.000 sessões de apostas simples a partir de uma banca de $1.000.

Aposta base $10 · limite da mesa $500 · 100 giros por sessão

Distribuição dos resultados das sessõesperda ← | → lucro
−$730$0+$730
passe o cursor sobre uma barra · as barras vermelhas são sessões com perda, as verdes com ganho, a barra clara abrange $0
sessões com lucro
38,6%
resultado mediano
−$60
resultado médio
−$52,57
arruinadas
0,0%
percentil 5
−$430
drawdown máximo mediano
−$260

Perguntas

Por que 3 depois de 1, e não 2?

Para que uma perda na fase 2 custe só 2 unidades do seu próprio dinheiro (você tinha +1, apostou 3, perdeu: −2).

É melhor do que o Paroli?

Forma diferente. O ParoliestratégiaParoliProgressão positiva: dobrar após um ganho, voltar ao início após uma perda ou após três ganhos seguidos. Também: Martingale invertida.Ler tudo → arrisca 1 unidade por ciclo para +7; este arrisca até 2 para +12. Mesma vantagem da casa.

Pausa para rir

Uma reaposta fixa. Uma vez em dezoito, ela chega ao fim.

Uma reaposta fixa. Uma vez em dezoito, ela chega ao fim.

Fontes

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulo 13, roleta.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
revisado em 2026-09-28modelo: europeia, zero únicometodologia ↗fontes ↗