Minirroleta
Treze compartimentos, de 0 a 12, e uma vantagem da casamatemáticaVantagem da casaA parte de cada aposta que o cassino retém em média: 2,70% na roleta europeia.Ler tudo → de 7,69%.

A minirroleta paga 11:1 em um pleno, quando as odds justas com 13 compartimentos seriam de 12:1. Essa unidadedinheiroUnidadeA aposta base com que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para valerem em qualquer mesa.Ler tudo → que falta é 1/13 de cada aposta: 7,69%, quase o triplo da vantagem europeia. Algumas versões devolvem metade no zero.
Pagamentos
PlenoapostaPlenoUm único número, paga 35:1.Ler tudo → 11:1, cavaloapostaCavaloDois números adjacentes, paga 17:1.Ler tudo → 5:1, ruaapostaRuaTrês números em uma fileira do pano, paga 11:1. Em francês: transversale.Ler tudo → 3:1, quadraapostaQuadraQuatro números que compartilham um canto no pano, paga 8:1.Ler tudo → e os três “quartetos” (1–4, 5–8, 9–12) 2:1, aposta simples 1:1. Cada um segue 12/n − 1 contra 13 compartimentosequipamentoCompartimentoUma das 37 divisões numeradas do rotor. Também: casela.Ler tudo →, que é o mesmo truque da roda grande (36/n − 1 contra 37) com uma fatia da casa muito maior: um compartimento em treze em vez de um em trinta e sete.
Onde você a encontra
Cassinos RNG e alguns estúdios ao vivo, geralmente anunciada como rápida ou boa para iniciantes. A roda pequena gira rápido, por isso a perda esperadamatemáticaPerda esperadaValor esperado vezes o valor total apostado; o valor perdido em média ao longo de uma sessão ou de um período.Ler tudo → por hora é alta pelos dois lados: uma vantagem maior e mais giros. Algumas versões suavizam a vantagem devolvendo metade de qualquer aposta perdida quando sai o zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo →, o que leva todas as apostas a 3,85%, ainda acima da europeia.
Por que parece simpática
Doze números parecem mais fáceis de cobrir do que trinta e seis, a roda é bonitinha, e um pleno acerta em um giro a cada treze em vez de um a cada trinta e sete, então os ganhos vêm com frequência. O pagamentodinheiroPagamentoO que uma aposta vencedora rende, indicado como “X para 1”, além da aposta devolvida.Ler tudo → de 11:1 parece generoso. A aritmética diz que o jogador abre mão de um compartimento em treze em cada aposta, o que faz dela o formato de roleta mais caro de uso comum, empatado com o triplo zero.
A lição
Menos compartimentos não significam probabilidades melhores. A vantagem da casa é a razão entre os compartimentos da casa e o total de compartimentos, e um em treze é muito pior do que um em trinta e sete. O formato é honesto quanto aos pagamentos; quem tem que fazer a divisão é o jogador.
Perguntas
Para aprender as apostas, tudo bem, com a menor aposta possível. Em termos de valor, não.
Pode, e eles perdem 7,69% do volume de apostasdinheiroVolume de apostasO valor total apostado ao longo de uma sessão ou de um período, contando os ganhos reapostados. Também: handle, action.Ler tudo → em vez de 2,70%.
As versões com metade de volta são o mais perto disso. Consulte o painel de ajuda.
Matemática divertida
Tente resolver sozinho primeiro. Cada solução está escondida; abra quando estiver pronto.
Alguns jogos de minirroleta devolvem metade de cada aposta perdedora quando sai o zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo →. O que isso faz com a vantagem da casamatemáticaVantagem da casaA parte de cada aposta que o cassino retém em média: 2,70% na roleta europeia.Ler tudo →? E com uma aposta no próprio zero?
Mostrar a solução
Resposta Todas as outras apostas caem para 3,85%. Um plenoapostaPlenoUm único número, paga 35:1.Ler tudo → no zero continua em 7,69%.
Em 13 compartimentosequipamentoCompartimentoUma das 37 divisões numeradas do rotor. Também: casela.Ler tudo →, toda aposta é paga como se o zero não existisse, então perde 1 unidadedinheiroUnidadeA aposta base com que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para valerem em qualquer mesa.Ler tudo → em 13 giros: 7,69%. Toda essa perda acontece no giro do zero, que leva a aposta inteira.
Devolver metade no zero corta essa perda pela metade: 1/26, 3,85%.
Uma aposta no zero não perde no giro do zero, ela ganha: 11 para 1 uma vez em 13 giros, contra 12 perdas. O seu 1/13 se perde nos outros números, em que nenhuma metade é devolvida. Por isso continua em 7,69%.
Pausa para rir

Menos compartimentos, fatia maior para a casa.
Fontes
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.